Atari
Une chaîne est en atari lorsqu'elle n'a plus qu'une liberté.
Capture
La capture est l'action de supprimer du goban les pierres d'une chaîne adverse en supprimant leur dernière liberté.
Chaîne
Une chaîne est un ensemble de une ou plusieurs pierres de même couleur voisines de proche en proche.
Décompte
Le décompte est l'action de compter les points à la fin de la partie pour déterminer le gagnant.
Goban
Le goban est le plateau de jeu sur lequel est tracé un quadrillage de lignes. Il est utilisé pour jouer au jeu de go.
Handicap
Le handicap est un avantage donné à l'un des joueurs consistant à laisser l'autre joueur jouer plusieurs coups de suite au début de la partie.
Intersection
Une intersection est un point d'intersection entre deux lignes du quadrillage sur le goban.
Liberté
Les libertés d'une chaîne sont les intersections inoccupées voisines des pierres de cette chaîne.
Mort
Une pierre est dite morte si elle peut être capturée par l'adversaire sans perdre d'autres pierres en retour.
Partie
Une partie est une séquence de coups joués par les deux joueurs sur le goban.
Pierre
Une pierre est un élément utilisé pour marquer une intersection du goban. Elle peut être de couleur noire ou blanche.
Quadrillage
Le quadrillage est un ensemble de lignes tracées sur le goban pour diviser l'espace en intersections.
Répétition
La répétition est le fait de redonner au goban un état identique à l'un de ceux qu'il avait déjà eu.
Territoire
Un territoire est un ensemble d'une ou plusieurs intersections inoccupées voisines de proche en proche, délimitées par des pierres de même couleur.
Vie
Une pierre est dite vivante si elle ne peut plus être capturée par l'adversaire.